Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.
- KYC
- نو یور کسٹمر — پلیٹ فارم کا وہ عمل جس میں شناخت اور پتے کی تصدیق کے بعد نکاسی کی اجازت ملتی ہے۔
- RNG
- رینڈم نمبر جنریٹر — وہ سافٹ ویئر سسٹم جو آن لائن گیمز میں پتوں کی تقسیم مکمل طور پر بے ترتیب بناتا ہے۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتی ہے کہ گیم طویل مدت میں لگائی گئی کل رقم کا کتنا حصہ واپس کرتا ہے۔
- امپیور سیکوئنس
- تین پتی میں مختلف سوٹ کے لگاتار تین پتے، پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن کلر سے مضبوط۔
- بلائنڈ کھیلنا
- تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگانا، جس سے اگلے کھلاڑی کا چال آدھا رہتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں وہ کم از کم شرط جو ہر کھلاڑی ہاتھ شروع ہونے سے پہلے لازمی پاٹ میں ڈالتا ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں ایک جیسے نمبر کے دو پتے اور ایک الگ، ہائی کارڈ سے بہتر لیکن سیکوئنس سے کمزور ہاتھ۔
- پیک کرنا
- تین پتی میں اپنے پتے واپس کر کے ہاتھ سے دستبردار ہونا، چاہے کتنا بھی چال لگ چکا ہو۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین پتے، جسے اسٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں۔
- ٹریل / تھریو آف اے کائنڈ
- تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں۔
- ٹورنامنٹ بائی-ان
- کسی ٹورنامنٹ میں حصہ لینے کے لیے ادا کی جانے والی داخلہ فیس جس سے انعامی رقم بنتی ہے۔
- جوکر / وائلڈ کارڈ
- رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی مطلوب پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے، سوائے پیور سیکوئنس کے۔
- چال
- تین پتی میں اپنی باری پر لگائی جانے والی شرط جو موجودہ کرنٹ اسٹیک کے برابر یا دوگنی ہو سکتی ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں ہاتھ شروع ہونے پر یا بیچ میں کھیل چھوڑ دینا، جس پر مقررہ جرمانہ پوائنٹس کٹتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں وہ پتے جو کسی میلڈ میں شامل نہ ہوں اور آخر میں ان کے پوائنٹس ہارنے والے کے خلاف گنے جائیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام پتے درست میلڈ کر کے کھیل ختم کرنے کا اعلان، غلط ڈیکلیئر پر بھاری جرمانہ ہوتا ہے۔
- ری بائی
- ٹورنامنٹ میں چپس ختم ہونے پر مقررہ وقت کے اندر دوبارہ داخلہ فیس دے کر کھیل میں واپس آنا۔
- ریک
- کارڈ پلیٹ فارم کی طرف سے ہر جیتے ہوئے پاٹ یا فیس سے کاٹا جانے والا چھوٹا کمیشن۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے خفیہ طور پر پتے ملانے کی درخواست، ہارنے والا فوری باہر ہو جاتا ہے۔
- سین کھیلنا
- تین پتی میں اپنے پتے دیکھ کر کھیلنا، جہاں مکمل چال بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنی ہوتی ہے۔
- شو
- تین پتی میں دونوں بچے کھلاڑیوں کے درمیان پتوں کا آخری موازنہ جس سے فاتح کا فیصلہ ہوتا ہے۔
- کلر / فلش
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے تین پتے جو لگاتار نہ ہوں، ہاتھ کی ترتیب میں چوتھے نمبر پر۔
- کولیوژن
- ایک سے زیادہ کھلاڑیوں کا خفیہ مل کر کھیلنا تاکہ دوسروں کو نقصان پہنچایا جا سکے، یہ پلیٹ فارم پر ممنوع ہے۔
- میلڈ
- رمی میں پتوں کا درست مجموعہ جسے میز پر ڈالا جا سکتا ہے، یا تو سیٹ ہو یا سیکوئنس۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم واپس نکالنے سے پہلے جتنی بار اسے داؤ پر لگانا ضروری ہو، مثلاً 20x کا مطلب بیس گنا کھیلنا۔